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Unity3d鼠标缩放拖动固定步距设定  
Unity3d鼠标缩放拖动固定步距设定 默认在 Unity3d 通过 w 的移动的时候,是根据鼠标的移动距离移动物体,此时做对齐就不好玩了。通过按下 ctrl 键盘,然后再拖动物体移动,此时就可以设置移动是固定的步频。还可以通过Ctrl+...
/html/58.htm 2022/7/28 10:50:40

unity连续平滑粒子应用技巧  
unity连续平滑粒子应用技巧:不说废话,直接上干货,要制作一段连续不断的粒子,比如水波、航迹,需要掌握以下技巧,举例说明,一个完美的连绵不断拉烟效果: Duration:33 StarDelay:0 StartLifeTime:20 St...Unity...
/ie/html/n.asp?ID=149 2022/7/17 16:55:31

Unity中Vector3中一些常量  
Vector2向量在Unity中代表一个二维方向或一个二维坐标,而Vector3向量在Unity中代表一个三维方向或一个三维坐标,在开发中transform下的position、scale、rotation等都可以通过设置Vector3的值...
/html/120.htm 2022/6/30 1:51:00

Unity C#的五种方法调用其他脚本函数  
以下是Unity C#的种方法调用其他脚本函数,变量的调用也是类似但不完全一致,可自行摸索。但并没有哪种方法绝对万能,应该是各表优劣,相得益彰,应根据实际情况取舍: 1 官方推荐,无需绑定物体 private Test myGG;//...
/html/43.htm 2022/6/21 21:56:20

unity:如何导入顶点变形动画?  
unity:如何导入顶点变形动画? Unity开发人员发现,在导入模型时,如果模型有动画,则只能导入那种位置变化动画,还有带骨骼的动画。但是对于变形动画,例如像粒子变化、生长动画、飘动波动效果,就无法导入了。这与Unity引擎不支持顶点变化...
/html/53.htm 2022/6/21 21:56:02

SDK Manager很大哪些必须下载?  
Android SDK Manager很大哪些必须下载? 做安卓开发的朋友都知道,不管你用什么工具,Android Studio、Visual Studio、 Eclips 、Unity3D都必须配置JAVA环境,并配置: Android ...
/ie/html/n.asp?ID=7 2022/6/19 18:12:12

虚拟世界U3d和虚幻谁主沉浮?  
UE牛在哪里?答案:真实感强烈 很多人从Unity开始转向虚幻4了,我目前则相反,从研究使用虚幻4,回到Unity5。 以下Unity简称U3d,Ureal简称UE. 要是PC,追求画质,写实路线,酷炫,unreal能满足。如要考虑到移动端...
/html/65.htm 2022/6/2 21:23:16

Unity:物体没有影子问题必解决  
Unity没有影子原因,以下必解决,百度找不到的,建议收藏本站: 1.检查光源设置,光源中的shadowtype,确认不是No Shadows 2.检查阴影投射的GameObj,确保其MeshRenderer的RecieveShadows(...
/html/34.htm 2022/5/28 22:54:46

break、continue 、return区别  
C# break continue 和 return 的用法和区别 1. break:直接结束一个循环,跳出循环体。循环体中语句不会执行,循环体外面的会执行 2. continue:中止本次循环,继续下次循环。 3. return:ret...Unity...
/html/123.htm 2022/5/28 22:51:43

Unity:模型出现条纹闪烁处理  
Unity 模型出现 条纹,闪烁的原因 模型闪烁 一般是因为两个面距离太近,重合,会导致模型闪烁 解决办法 : 避免模型共面 条纹闪烁 一般是因为,这个模型即产生阴影,又接收阴影, 解决办法 : 把模型的MeshRender 上的 Re...
/html/136.htm 2022/5/28 22:44:23

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