C4D对象复制后单面变透明解决
  2022/7/19 22:00:58
关键词:C4D 模型 透明 
  C4D对象复制后单面变得透明,也就是是转换视角,会发现有一面是空的或透明的,如何解决呢?



  原来这是复制对象后,如果我们在对象坐标里修改了参数,特别是为了得到一个对称物体,将坐标的正数修改为负数,就会出现单面从侧面刺穿,从而变得透明;这种现象,3DSmax也有类似情况。



  解决方案是:不要试图修改坐标参数得到镜像物体,我们可以使用角色-镜像工具,获得镜像对象或模型,这样就不会出现空洞或单面刺穿导致的透明现象了。

  以上只是避坑的一些技巧,但是如果遇到了,如何解决,用以下方法100%解决:
  游戏模型突然部分透明解决方案>>>>

相关文章(向右看)..

·相关
unity爆炸效果制作全过程OK
U3D不支持MeshCollid/图
必解决:C4D如何合并两个及以上/图
HDRP物理光照系统实现昼夜效果
Unity提升画质的几点注意,U
推荐几个好的次世代设计制作网站
很不错的模型转换网站,电脑不用安
C4D加载纹理或渲染卡死解决办法/图
C4D打开场景是倾斜的,如何改变/图
Unity 3D Text 穿透

·热点